Hoppa till huvudinnehåll

Ortogonal Projektion Kalkylator – Vektorprojektion

Beräkna projektionen av en vektor på en annan

Beräkna Projektion

Vektor u (att projicera)

Vektor v (projicera på)

Hur man Använder

  1. Ange x-, y- och z-komponenterna för vektor u (vektorn att projicera)
  2. Ange x-, y- och z-komponenterna för vektor v (vektorn att projicera på)
  3. Klicka på beräkna för att se projektionsresultatet
  4. Visa projektionsvektorn, magnituden och skalärprojektionen

Vad är Ortogonal Projektion?

Den ortogonala projektionen av vektor u på vektor v är komponenten av u som ligger i riktningen av v. Geometriskt är det skuggan som u skulle kasta på v om ljus sken vinkelrätt mot v.

Projektionsformeln är: proj_v(u) = (u · v / |v|²) × v, där u · v är skalärprodukten och |v| är magnituden av v.

Vektor- vs Skalärprojektion

  • Vektorprojektion: Den faktiska vektorkomponenten av u i riktningen av v. Den har både magnitud och riktning.
  • Skalärprojektion: Den signerade längden av projektionen. Positiv om u och v pekar i liknande riktningar, negativ om motsatta.

Skalärprojektionen beräknas som: comp_v(u) = u · v / |v|

Tillämpningar av Vektorprojektion

  • Fysik: Nedbrytning av krafter i komponenter, arbetsberäkningar
  • Datorgrafik: Skuggberäkningar, belysningsmodeller
  • Maskininlärning: Feature-extraktion, dimensionalitetsreduktion
  • Teknik: Strukturanalys, signalbehandling
  • Navigation: Hitta avstånd längs en väg eller riktning

Egenskaper hos Ortogonal Projektion

  • Idempotent: Att projicera en projektion ger samma resultat
  • Linjär: proj(au + bw) = a·proj(u) + b·proj(w)
  • Ortogonalt Komplement: u - proj_v(u) är vinkelrät mot v
  • Magnitudgräns: |proj_v(u)| ≤ |u|

Vanliga frågor

Vad är skillnaden mellan vektor- och skalärprojektion?
Vektorprojektion ger dig en vektor i riktningen av v med lämplig längd. Skalärprojektion ger dig bara den signerade längden (ett tal) av den projektionen. Vektorprojektionen är lika med skalärprojektionen gånger enhetsvektorn i riktningen av v.
Vad händer om jag projicerar på en nollvektor?
Att projicera på en nollvektor är matematiskt odefinierat eftersom division med noll uppstår. Vår kalkylator returnerar en nollvektor i detta fall för att hantera gränsfallet elegant.
Hur är projektion relaterad till skalärprodukten?
Skalärprodukten u · v är lika med |u| |v| cos(θ), där θ är vinkeln mellan vektorerna. Skalärprojektionen är u · v / |v| = |u| cos(θ), vilket är komponenten av u i riktningen av v.
Kan projektionen vara negativ?
Skalärprojektionen kan vara negativ när vinkeln mellan vektorerna är större än 90°. Vektorprojektionen pekar i motsatt riktning mot v i detta fall.